C++ std::unordered_map 复杂度
全部标签 我还以为有人可以做到这一点?然而,情况似乎并非如此。为什么?还是我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidfn(std::initializer_listi){for(intivalue:i){cout{4,5,6})return0;}demo我问这个的原因是因为我有一个带有初始化列表的类,我是从它派生的,但需要在将初始化列表传递给基类之前修改初始化列表。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 有时旧的方法是最好的方法:只传入范围:voidfn(std::initialize
我在HackerEarth上解决了一个问题。问题是Phineas正在他的后院build一座城堡来打动Isabella(很奇怪,不是吗?)。他已经把所有东西都准备好了。甚至一楼也已经完工。现在是时候制作上半部分了。这就是事情变得有趣的地方。由于Ferb在粉刷栅栏一整天后正在屋子里sleep(你们帮了他,不是吗!),Phineas必须自己完成所有工作。他很擅长这个,他要你做的就是操作迷你起重机来吊起石头。围墙的石头已经切割好了,等着你去搬。现在我们没有Ferb来操作小型起重机,他是这方面的专家,我们必须尽快完成这项工作。我们给出了起重机的最大起重能力,以及每block石头的重量。由于它是一
标准委员会选择为std::forward_list实现API是否有某种原因使其不满足序列容器概念要求?Sequence概念要求指定容器必须与以下表达式兼容:c.insert(it,v);//insertatpositionc.insert(it,n,v);//fillinsertc.insert(it,begin,end);//insertrange...其中it是一个迭代器,v是一个元素,n是一个整数,begin/end是一个迭代器范围。这个API没有理由不能用于单链表,因为insert函数需要一个迭代器起始位置。但出于某种原因,std::forward_list具有insert_a
这个问题在这里已经有了答案:Isitallowedtowritetoaofstreamwhenitisnotopenedinc++(2个答案)关闭7年前。我最近写了一些我认为没问题的代码,但一位同事说它导致我们的应用程序随机崩溃。有问题的代码正在写入未打开的流。我的问题是:写入未打开的ofstream应该可以吗?当一个类的初始化不会打开它的流来记录调试信息时,就会出现这种情况。但是后续的方法还是会使用未打开的ofstream。这是一个例子:classA{public:A(conststd::string&fname){if(!fname.empty()){m_debug_log.ope
这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(
我有以下代码:#includeusingnamespacestd;structA{};mapdata;intget_attached_value(constA*p){returndata.at(p);}voidreset_all(){for(constauto&p:data)*p.first=A();}我的问题是,当我在data类型中注释和取消注释const时,此代码因类型错误而失败。有什么方法可以在不使用const_cast并且不丢失get_attached_value中的const的情况下解决这个问题? 最佳答案 问题似乎出在p
我想知道这个结构是否:std::arrayarray{};等同于:std::arrayarray{{}};好吧,它们都可以编译并且都给出相同的结果:for(autoe:array){std::cout输出:0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,我知道要通过选定值初始化std::array我必须使用双大括号,因为聚合初始化。但我不知道它在单括号中的表现如何。所以,问题是:在C++11中用单个大括号初始化结构是否完全正确?(这意味着结构的所有字段都将被清零)编辑:正如@dyp指出的那样,我在帖子中的问题更为笼统。假设我的问题是关于只有微不足道元素的结构。 最佳
我有以下正确的编译代码:#include#include#includetemplatevoidwrite_map(conststd::multimapmm){std::coutfirstsecondvoidwrite_map(conststd::mapm){std::coutfirstsecondstd::pairflip_pair(conststd::pair&p){returnstd::pair(p.second,p.first);}templatestd::multimapflip_map(conststd::map&src){std::multimapdst;//LINE_B
我有一个服务器,它是以每个客户端一个线程的方式构建的。最近,我遇到了一个很难想出解决方案的问题,所以我想寻求帮助。我的服务器有一个大厅,大厅里有很多房间(都是用户的),房间里有玩家。每个房间都有一个管理员,当管理员选择离开时-房间关闭,所有用户都应该返回大厅。现在,我已经有了一个工作代码-但问题是,我不知道我应该如何让其他客户也退出房间。线程中运行的代码如下:while(in_lobby){//Receiveamessage//Dostuff//IncertaincaseschangetheBooleantofittothesituation//Sendacomeback}while(
我正在修改此C代码以与G++编译器一起使用,但我被困在这个相当复杂的结构上。G++编译器提示“抱歉,未实现:不支持非平凡的指定初始值设定项”。我知道一个涉及编写构造函数的解决方案,但对构造函数的调用将是巨大的并且太困惑了。是否有某种方法可以简化它并折射它,以便它更具可读性和g++兼容。staticconststruct{struct{__le32magic;__le32length;#ifndefUSE_DEPRECATED_DESC_HEAD__le32flags;#endif__le32fs_count;__le32hs_count;}__attribute__((packed))